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Statistiques:

Stats: Lvl 1(3*) Lvl95(5*)
Multiplicateur LVL Vitalité 4.8 7.2

Multiplicateur LVL Aura

4 6
Multiplicateur LVL technique 6 9
Vitalité 26 1479
Aura 21 917
Technique 26 1637
Max HP 1105 43879
Attaque Physique 117 6717
Attaque Fury 100 3228
Défense Physique 14 768
Défense Fury 8 436
Critique Physique 30 1629
Critique Fureur - -
Ignore Défense Physique - 35
Ignore Défense Fury - -
Drain HP - 90
Précision - 48
Esquive - 30
Restauration HP * 32
Restauration cosmo - 2000
Diminution du cosmo - 66
Resistance au silence - -

Techniques:

Divine Scarlett Needle[Physique]:

Milo GC Skill 1
I
nflige 14 coups de façon alèatoire sur les ennemies , cela annule les actions des ennemies et baisse leurs Drain HP




Divine Resttriction[Fury]:

Milo skill 3
I
nflige des dégats de fury à l'ennemi au HP les plus bas et les ennemies environnant.

De plus , lie les ennemies touchés.

(Note:Cette compètence perçe les barrières)


Scarlett Needle Antarès[Physique]:

Milo Skill 1
Attaque l'ennemi au HP les plus bas si le coup combote ,annule les actions de la cible.




Libra Twin Rod[Fury]:

Milo GC Skill 4
Augmente l'esquive de tout les alliés.

De plus , l'attaque de milo ignore la défense physique avec une probabilité fixe

(Acitf dès le début du combat)


Forces et Faiblesses:

Forces:

  • Bonne attaque et défense physique.
  • Annule les actions ennemis sur plusieurs rangées.
  • Sa technique chargé couvre plusieurs rangées.
  • Augmente l'esquive de l'équipe.
  • Peut permettre aux alliés d'ignorer la défense physique.

Faiblesses:

  • Attaque et défense fury moyenne.
  • Taux de HP moyen.
  • Faible régénération HP.

En résumé:

Milo du scorpion armé de ses nunchaku est un formidable alliés dans une team axé DPS physique.

Couplé à un gros cogneur physique il lui permettra d'ignorer les résistances et défenses physique adverses, puis de personnellement cibler et finir les unités au plus faibles Hp quelque soit leur position.

Défensivement il bloquera la régénération enemie grâce ses cancel, son buff d'esquive et la diminution du drain Hp.

Idéal dans une team axé Dégâts physique mais avec un soigneur.

Obtention:

  • Bannière.